
Sons of Faeriell
À propos du jeu
Sons of Faeriell est un eurojeu stratégique semi-coopératif à fins multiples pour 2 à 4 joueurs, conçu par Christian Zoli. Faeriell est une terre verdoyante de forêts, de montagnes et de lacs, mise en danger par la menace de la Corruption. Tous les joueurs doivent faire face à cette menace, tout en poursuivant leurs accomplissements individuels. S'ils ne parviennent pas à freiner la montée de la corruption, tout le monde perd la partie. Le fait de collecter le plus de réalisations, tout en évitant cette issue fatale, permet à un joueur de gagner la partie. Les joueurs dirigent différentes tribus de Weybits, les plus jeunes fils de Faeriell. Ce sont des humanoïdes minuscules et industrieux, dont l'objectif commun est de préserver l'environnement de la corruption et d'aider les Grands Gardiens, les animaux gardiens géants qui veillent sur la terre depuis des temps reculés. La personnalisation des héros Weybit commence dès le début avec la sélection de leurs masques de tribu, des objets originaux qui peuvent être portés par les figurines. Chaque couleur de ces masques confère une spécialisation différente. Les nouveaux héros peuvent être habillés et améliorés au cours du jeu grâce à l'acquisition de Perks, des capacités supplémentaires qui rendent chaque personnage unique. Les Weybits peuvent devenir les aides les plus efficaces des Grands Gardiens, en maîtrisant la connaissance de la nature et en apprenant à combattre la Corruption. Pour ajouter un peu de piment au jeu, un joueur peut choisir de changer de camp, d'être corrompu et de gagner le Semeur de Corruption comme nouveau Héros, devenant ainsi capable de gagner au cas où la Corruption vaincrait tous les autres. Les choix stratégiques conduisent à des fins multiples, faisant de chaque partie une histoire différente.
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