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Stella Nova
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Stella Nova

2–99 Joueurs 2015 Français Editions Icare

À propos du jeu

Stella Nova est un jeu de space opera français. Par ses inspirations comme la Révolution française de 1789 et la Ie République, peut être considéré comme uchronique. Face à la catastrophe écologique et à l'épuisement des ressources sur Terre, divers gouvernements s'unirent pour construire des nefs spatiales dans l'espoir d'assurer la survie de l'espèce humaine grâce à la colonisation de planètes habitables. La situation chaotique sur Terre força un départ anticipé des 13 nefs qui perdirent tout contact entre elles. L'Espoir était peuplée de ressortissants Français, Suisses, Belges, de pays Africains francophones, et de Russes. Elle erra des décennies et ne trouvant finalement aucun monde où s'installer, il fut décidé de démanteler la nef pour construire une station-monde : Liberté. A l'heure d'établir le gouvernement de la station, on s'inspira des rares livres qui avait pu être sauvés dont le Contrat Social de Rousseau et les écrits de Robespierre. Et ainsi naquit la Respublica. A l'époque de la Seconde Respublica où se déroule le jeu, le contact a été établit avec d'autres membres de la diaspora humaine, dont : L'Empire Amentarii qui rejette la technologie. Il fut fondé par des descendants de la nef Anglaise. Son ennemi le Consortium d'Ambre, empire hyper-technologique fondé par des descendants Américains, Canadiens et Israéliens Les Sayyad, descendants directs de l'union des pays Arabes. La société Librienne est très politisée et reste profondément inégalitaire : au sommet de celle-ci se trouvent la Convention Nationale et quelques familles " Respublicaines ", sorte d'aristocratie Librienne, dont les membres sont citoyens d'honneur. Puis viennent les citoyens et, enfin, les non-citoyens : les Negentems. En outre, le manque de place, de ressources et la pénurie alimentaire chronique sur la station renforcent l'aspect dystopique de Liberté. En termes d'ambiance, d'esthétique, de vocabulaire ou de noms, le jeu s'inspire principalement de la Révolution française. Mais par certains aspects, le jeu emprunte au genre steampunk que ce soit pour la technologie omniprésente à base de rouages, ou bien les descriptions de Liberté, de ses bas-fonds, ou de la vie misérable de sa classe ouvrière.

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