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High-Bid - The Auction Game
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High-Bid - The Auction Game

2–5 Joueurs 1967 Anglais 3M

À propos du jeu

Les joueurs représentent des collectionneurs qui tentent de rassembler des ensembles de biens et d'objets de valeur ... pièces de monnaie, antiquités, miniatures, etc. Ces ensembles valent de belles sommes à la fin du jeu. Les pièces individuelles d'un ensemble ne valent rien à la fin du jeu, mais peuvent être vendues au cours de la partie afin de générer des liquidités. Ces "propriétés" sont représentées sur des cartes. Il existe 12 types de propriétés différentes, allant de 3 à 6 pièces par set. Naturellement, les ensembles contenant six pièces ont beaucoup plus de valeur que ceux qui n'en contiennent que trois, car il est beaucoup plus difficile de les compléter. Chaque joueur reçoit six cartes et dispose d'un "fonds" de départ de 2 000 dollars. La carte "propriété" du dessus est révélée et une enchère s'ensuit. Le gagnant paie la banque et prend la carte en main. Le joueur a alors la possibilité de vendre de 1 à 3 biens à la banque. L'idée est de se débarrasser des biens que l'on ne souhaite pas conserver et de se procurer une source de revenus. Il y a cependant un danger. Le prix de vente est déterminé de manière aléatoire par le lancement de deux dés. Le prix peut varier de 25 % à 100 % de la valeur de l'objet. En outre, si un "0" est obtenu sur l'un des dés, l'objet n'est PAS vendu directement, mais une vente aux enchères est organisée entre les joueurs. Il peut en résulter un prix considérablement réduit pour le vendeur, ou un prix plus élevé, en fonction de la demande pour l'objet. En outre, il est tout à fait possible que personne ne désire l'objet et que le vendeur doive alors le reprendre en main. Il est également possible que le joueur gagne un bonus de 200 $ s'il obtient le bon chiffre sur l'un des dés. Lorsqu'un bien est vendu, il est placé dans la section appropriée du "tableau" - 25 %, 50 %, 75 % ou 100 % (il n'y a pas vraiment de tableau, juste un porte-carte qui indique ces sections). Une fois qu'un joueur a vendu des propriétés, il peut remettre l'une des cartes spéciales "acheteur" et acheter de 1 à 3 cartes sur l'un de ces marchés. Le joueur doit payer le prix indiqué (basé sur le pourcentage particulier du marché où se trouve le bien) et prendre le bien en main. Il s'agit là encore d'une décision à prendre. Les cartes d'acheteur sont très précieuses, car elles peuvent être utilisées de différentes manières : 1) Acheter des biens, comme décrit ci-dessus ; 2) Utilisées comme "joker" pour compléter un jeu ; ou 3) Elles ont une valeur de 500,00 $ à la fin du jeu. Le joueur doit donc peser les avantages de chacune de ces options et jouer en conséquence. Les cartes "Acheteur" sont achetées aux enchères en même temps qu'une carte "Bien". Lorsqu'une carte d'acheteur est révélée, une autre carte est révélée à son tour et les deux cartes sont vendues aux enchères ensemble. Il s'agit d'une enchère "scellée", ce qui signifie que les enjeux sont souvent élevés, car ces cartes présentent des avantages considérables. Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à ce que la pioche soit épuisée ou qu'un joueur mette fin à la partie. Il ne peut toutefois le faire que s'il dispose d'une valeur totale (ensembles de biens et argent) supérieure à 5 000 dollars. Même dans ce cas, un joueur ne doit le faire que lorsqu'il estime avoir plus d'actifs que n'importe lequel de ses adversaires.

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