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Shadowrun - Alerte Rouge
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Shadowrun - Alerte Rouge

2–99 Joueurs 1995 Français Descartes

À propos du jeu

Ce scénario est la traduction de l'aventure contenue dans Native American Nations vol 1, écrite par Nigel D. Findley et intitulée en VO Peacekeeper. La publication de ce scénario sous forme de livre indépendant est donc propre à la version française. Comme tous les scénarios de la gamme, cet ouvrage s'ouvre sur un Prologue destiné à donner une idée de l'ambiance de l'histoire. Après une brève introduction commence la liste des modules, tous présentés de la même façon désormais classique : Dites-le avec des mots présente la scène aux joueurs, L'envers du décor donne des indications supplémentaires au meneur et Antivirus donne des informations pour remettre sur les rails un scénario qui dérape. A la fin du livre sont regroupés les chapitres Rassembler les morceaux (conséquences de l'aventure), Contacts (ce que les contacts des shadowrunner peuvent donner comme indications sur le scénario), Ombres portées (les PNJ principaux de l'histoire) et les Notes, en fait des articles de journaux qui rendront compte de la réussite ou de l'échec des personnages. Le scénario à proprement parler mènera les personnages à la recherche d'un individu potentiellement dangereux, Jesse John, un indien qui s'est retourné contre les siens. La mission porte sur une "récupération" de l'individu, voire une "liquidation". Mais comme les choses ne sont jamais très simples, il semble que les runners ne soient pas les seuls aux trousses de l'individu. De plus, ce dernier se doute bien qu'il est recherché, et cela arrange bien ses plans. Ce sac d'intrigues mettra comme toujours les personnages dans des postures délicates dont ils ne pourront se sortir que par leur sens de la déduction et la puissance de leurs armes.

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