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Zauberkater
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Zauberkater

2–4 Joueurs 1983 Français, Anglais, Allemand, Néerlandais Herder Spiele

À propos du jeu

Jeu de coopération pour enfants. Chaque joueur dispose de deux segments d'une maison enchantée avec quatre biscuits chacun. Dans la maison se trouve un adorable chat. Les joueurs lancent les dés à tour de rôle. Lorsqu'un symbole de biscuit apparaît, le joueur peut soit retirer un biscuit correspondant de l'un de ses segments de mur, soit donner le résultat à un autre joueur. Lorsqu'un joueur obtient un symbole de chat et que son motif de biscuit est incomplet, une pièce de puzzle est découverte - lorsque la dixième pièce est ouverte, le chat se transforme en chat maléfique et tout le monde perd. Un joueur qui obtient un symbole de chat et qui a déjà vidé un segment de mur peut toutefois recouvrir une pièce de puzzle. Si tous les joueurs parviennent à récupérer tous les biscuits avant que le chat maléfique ne soit invoqué, tout le monde gagne.

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