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Oath - Chronicles of Empire and Exile
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Oath - Chronicles of Empire and Exile

1–6 Joueurs Anglais Leder Games

À propos du jeu

Dans Serment, un à six joueurs guident le cours de l'histoire dans un pays ancien. Les joueurs peuvent jouer le rôle d'agents qui renforcent l'ancien ordre ou le plan pour ruiner le royaume. Les conséquences d'un jeu se répercuteront sur celles qui suivent, modifiant les ressources et les actions que les futurs joueurs peuvent avoir à leur disposition et modifiant même la condition de victoire fondamentale du jeu. Si un joueur prend le contrôle en courtisant l'anarchie et la méfiance, les futurs joueurs devront faire face à une invasion de terres par des voleurs et de petits chefs de guerre. Dans un jeu ultérieur, un seigneur de guerre pourrait tenter de fonder une dynastie, créant une lignée de souverains qui pourrait durer des générations ou être écrasée par la montée d'un culte terrible et obscur. Dans Oath, il n'y a pas d'astuces de production fantaisistes, de mécanismes assistés par ordinateur ou de gadgets de production. Le jeu peut être réinitialisé à tout moment et ne nécessite pas le même groupe de jeu d'une partie à l'autre. Un joueur peut utiliser le mode solo complet pour jouer plusieurs générations au cours de la semaine, puis utiliser la même copie du jeu pour la partie du samedi soir entre amis. Il n'y a pas de récits scénarisés ou de points finaux prédéterminés. L'histoire de chaque exemplaire de Serment deviendra aussi unique que les joueurs qui l'ont construit.

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