
À propos du jeu
En utilisant différents types d'esprits (pacifiques, en deuil, vengeurs, etc.) pour former des chaînes, les joueurs tentent de faire correspondre les motifs uniques de diverses cartes Lieu, et ainsi de les capturer. Les joueurs sont aidés par leur Cimetière, une collection de pouvoirs d'un autre monde qui peuvent être ravivés après utilisation. Lorsqu'une carte Lieu est capturée, les joueurs doivent décider s'ils veulent gagner la totalité des points de la carte OU des points partiels et une capacité spatiale. Chaque joueur est également à l'affût de sa Hantise favorite, deux lieux qui lui rapportent des points bonus à la fin de la partie. Lorsqu'il ne reste plus que trois emplacements, tous les points, qu'ils soient entiers, partiels ou bonus, sont additionnés. Le joueur qui obtient le plus grand nombre de points est déclaré vainqueur et remporte le titre de chef Hauntcho.
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