
À propos du jeu
"Écoutez les amis. Nous n'avons pas combattu le Néant pour rendre Lumen encore plus brillante. La cité volante s'est révélée inutile, s'enrichissant de parchemins et nous abandonnant à notre triste sort. Vous ne voyez pas les Éternels sur leur terrasse en train de manger du raisin et d'apprécier notre spectacle contre les Séraphins ? Devinez quoi ? Les mortels ont survécu et repoussé le Néant. Nous avons montré la sortie aux Séraphins. Et maintenant, qu'en est-il des éternels ?" - Discussions courantes dans les tavernes de Gon'Mar - Fall of Lumen est un jeu de table autonome basé sur le deck-building et la construction de tableaux. Il s'agit de la suite de Legends of Void. Fall of Lumen se déroule après les batailles du Void. Les Terres Extérieures sont dévastées après des années de lutte contre les Séraphins. Les habitants des Terres Extérieures sont prêts à revenir à une époque paisible et à reconstruire leurs maisons et leur société. Mais un petit groupe de rebelles en a assez de Lumen et travaille dans l'ombre pour infiltrer des saboteurs dans la cité volante et la faire tomber. Ils sont connus sous le nom de Gardiens, membres de la faction dirigeante avant l'arrivée des Éternels. Les Gardiens ont été bannis de leur foyer il y a longtemps, mais grâce à la fracture dimensionnelle causée par le Néant, ils sont de retour dans les Terres Extérieures. Leur plan est aussi simple que mortel. Il s'agit de rappeler un maximum de Gardiens des Mondes intérieurs dans les Terres extérieures et de les faire entrer en douce sur Lumen en tant que saboteurs. Lorsqu'ils seront assez nombreux, ils pirateront le système anti-gravité, et la ville volante deviendra la ville tombante.
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