
À propos du jeu
Expedition to Newdale est le nouveau jeu Oh my Goods ! du célèbre designer Alexander Pfister. Dans cette adaptation de jeu de société du jeu de cartes à succès, 1 à 4 joueurs de 12 ans et plus s'affrontent dans différents chapitres pour découvrir à nouveau le monde du royaume de Longsdale. L'histoire de l'expédition à Newdale commence environ cinq ans après les événements de Oh my Goods ! Évadez-vous à Canyon Brook, mais vous n'avez pas besoin de connaître les préquels du tout. Chaque chapitre du jeu dure environ 90 minutes, ce qui représente environ 12 heures de jeu de campagne passionnant. Et quand vous avez trouvé votre chapitre préféré en jouant la campagne, vous pouvez toujours revenir et le rejouer pour avoir encore plus de plaisir ! Au début du jeu, vous avez votre tableau personnel, une mine de charbon comme bâtiment de départ et 5 cartes à main. Selon le chapitre auquel vous jouez, le plateau de jeu approprié se trouve au milieu de la table. Chaque tour est divisé en 5 phases qui sont jouées dans l'ordre (ou partiellement parallèles, une fois que vous vous êtes familiarisé avec le jeu). Au cours de la phase 1, un nouvel événement est révélé, ce qui modifie généralement légèrement le déroulement du jeu dans cette ronde (par exemple, en introduisant de nouveaux bâtiments). De plus, la carte d'événement montre un nombre fixe de travailleurs qui sont disponibles pour ce tour. Une information qui est très appréciée, car vous devez placer vos marqueurs d'action en phase 2. Ces derniers sont numérotés de 1 à 4, ce qui est important pour la phase 4 et signifie que vous devez planifier à l'avance. Mais première phase 3 : dans cette phase, plus de travailleurs sont tirés d'un sac et s'ajoutent aux autres. Cela signifie que des productions qui auraient été impossibles auparavant (parce qu'il n'y avait pas de travailleurs) sont maintenant faciles à réaliser. Pousser votre chance pourrait être bénéfique ! La phase 4 est le contraire de la phase 2. Au lieu de placer vos travailleurs, vous résolvez leur action choisie dans l'ordre de leur nombre. Nous espérons que vous aviez un plan de secours en place si vos employés désirés n'ont pas été attirés dans la phase 3, car cela peut déclencher une chaîne d'événements désagréables ! Un nombre insuffisant de travailleurs pourrait signifier qu'une production n'a pas lieu, ce qui signifie alors que vous n'aurez peut-être pas assez d'argent pour construire le bâtiment avec votre deuxième marqueur d'action. Oh, et votre troisième marqueur devait être produit directement dans le nouveau bâtiment ? Là où il n'y a pas de bâtiment, il n'y a pas d'endroit pour produire, non ? C'est clair : planifier à l'avance, un peu de chance et de bonnes alternatives sont la voie du succès. Dans la Phase 5, tous les joueurs peuvent soit utiliser une action de construction gratuite, soit tirer de nouvelles cartes. La dernière phase est utilisée pour résoudre tous les bâtiments qui n'ont pas besoin de travailleurs, par exemple, une production automatique de charbon ou un bâtiment qui offre la conversion d'un certain bien en points de victoire. Ensuite commence le tour suivant, dont vous jouez un total de sept. Un pointage final à la fin de la septième ronde montrera alors si vous gagnez ou perdez.
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