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Anauroch
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Anauroch

2–6 Joueurs 1991 Anglais TSR, Wizards of the Coast

À propos du jeu

Le grand désert. Là où gémissent les vents. La tombe des princes perdus. La Grande Mer de Sable. Ce n'est pas un endroit que beaucoup de gens sains d'esprit souhaitent visiter dans les Royaumes Oubliés. Mais il y en a beaucoup d'autres, qui viennent ici pour trouver des merveilles à la fois belles et dangereuses. Les sables mouvants et mortels d'Anauroch cachent - et parfois révèlent de manière alléchante - les richesses et les étranges trésors des Royaumes Perdus, engloutis il y a bien longtemps. La richesse légendaire des Cités d'or repose quelque part dans ses profondeurs sablonneuses. Il en va de même pour des choses bien pires : des monstres déchus, célèbres dans les récits des aventuriers (et les cauchemars de leurs auditeurs) à travers les royaumes. Une magie rampante et maléfique dont les contre-sorts ont été oubliés depuis longtemps, et dont la mort sommeille légèrement, toujours prête à se réveiller et à frapper l'intrus imprudent. Dans les pages de ce livre source, Anauroch prend vie. Ses sombres secrets les plus intimes sont révélés, et les cultures colorées de la Bédine - et d'êtres bien pires - sont explorées. Ce guide de la terre "oubliée" la plus importante des Royaumes Oubliés présente de nouvelles règles à profusion : de nouveaux sorts, de nouvelles aventures, de nouveaux monstres - et bien d'autres choses encore.

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