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D6 Galaxies - Arsenal de Guerre
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D6 Galaxies - Arsenal de Guerre

2–99 Joueurs 2015 Français Studio09

À propos du jeu

Arsenal de Guerre est un supplément pour D6 Galaxies, le jeu de space opera motorisé sous système D6, consacré à un des piliers des jeux de SF, l'équipement. Le cadre de jeu gardant en toile de fond la guerre entre la fédération et les Corporations, l'accent est donc mis sur le matériel militaire. Si comme c'était le cas pour l'Encyclopédie des Constellations, le blog de l'éditeur a fourni des textes pour le présent supplément, la plus grande partie est inédite. Toutes les fiches sont présentées sur le même modèle : présentation brève puis plus détaillée puis données techniques. Des notes de marge permettent à divers habitants de l'univers de D6 Galaxies de donner leurs points de vue sur ces matériels, apportant un regard différent ou des anecdotes. Après six pages pour les titres, crédits et sommaire, une Introduction (12 pages) propose un texte d'ambiance puis présente le supplément et le jeu (trois pages pour chaque). Elle se termine par Commando de Choc, qui décrit les six personnalités de backgrounds divers (pilote, chasseur, scientifique, etc.) qui donnent leurs points de vue sur le matériel proposé, et peuvent servir de personnages non-joueurs (PNJ) prêts à l'emploi. Le premier chapitre est composé de Règles Additives (36 pages). Après la page titre de section, une page fait des renvois aux chapitres correspondants de D6 Galaxies Prologue et ForSats, dont les informations n'ont pas été reprises pour ne pas gonfler inutilement ce supplément. On découvre ensuite comment construire un vaisseau spatial, en juxtaposant des modules destinés à diverses fonctions (pilotage, système de survie, infirmerie, chambres et dortoirs, etc.), sur 13 pages. Le vaisseau une fois construit risque des rencontres désagréables dans l'espace et un système de gestion des combats spatiaux est donc décrit sur 15 pages également. Si les règles de base prévoient les réparations de matériel, il est maintenant donné aux PJ la possibilité de personnaliser leur matériel pour l'améliorer (2 pages) ainsi que d'utiliser des torpilles et missiles (4 pages). La deuxième partie du supplément est consacrée aux descriptions de divers équipements et s'ouvre sur une page de sommaire interne. On y trouve donc : des armes (18 pages) depuis un fusil de chasse et des armes de poing, jusqu'à des bombes à double effet de souffle en passant par des grenades, fusil-mitrailleur, etc. des vaisseaux (25 pages) pour une douzaine de modèles depuis le petit chasseur jusqu'au navire hôpital ou vaisseaux de transport de fret divers autres équipements sur 18 pages : armures, drones, droïdes de combat, stations de communication, etc. L'ouvrage se poursuit avec Les Planches du Docteur Geossoun, soit une page de présentation et huit pages d'illustrations de divers équipements militaires. Il se termine par des publicités pour les différentes gammes du Studio 09 et le texte de la licence de jeu libre (OGL) sur 4 pages.

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