
À propos du jeu
Abba Sisoès dit à un frère : – Comment vas-tu ? – Je perds mes journées. – Même s'il m'arrive de perdre une journée, je rends grâce. IVe siècle après Jésus-Christ. Dans une contrée reculée de l'Égypte, une poignée d'hommes et de femmes en quête d'absolu part s'installer au désert, dans des petites cabanes (kellia) à l'écart. Mais la vie au désert, c'est loin d'être facile. Il faut assurer matériellement sa survie, assumer les risques d'un lieu hostile, apprivoiser la terre, et surtout, affronter ses propres démons. Ce sera pourtant, pour ceux qui deviendront les premiers ermites chrétiens, le lieu d'une passionnante aventure. Kellia est un jeu de stratégie coopératif, réalisé et illustré par les frères de la Communauté de Taizé. Inspiré de la vie des mères et des pères du désert, ce jeu allie spiritualité, entraide et écologie.
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