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Wizards & Co.
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Wizards & Co.

2–4 Joueurs 2024 Anglais Sinister Fish Games

À propos du jeu

Le grand nécromancien est mort. Ses donjons ne sont pas gardés et regorgent de pierres précieuses et d'artefacts prêts à être pillés ! Un seul problème : les coffres à trésors enchantés ne peuvent être franchis que par un magicien. C'est donc une bonne chose que vous soyez un sorcier - un sorcier avide qui a du temps devant lui et qui n'a aucun respect pour les morts. Vous avez besoin d'une équipe pour ramener toutes les richesses à la maison, alors vous vous rendez à la guilde des sbires et des sous-fifres et vous optez pour l'offre du jour : dix des bêtes les plus méchantes, des brutes et des brutes tout court disponibles. Ils ne sentent peut-être pas très bon, mais ils feront le travail. Cependant, vous n'êtes pas le seul lanceur de sorts à avoir une morale souple et une stratégie sournoise, car des sorciers rivaux sont venus s'emparer du trésor qui devrait être le vôtre ! C'est ennuyeux qu'ils aient engagé les mêmes serviteurs que vous, mais c'était une bonne affaire. Vos adversaires et vous êtes à armes égales, vous devrez donc déployer vos subalternes avec soin. Ils entreront dans les donjons sous vos ordres, se heurteront à leurs rivaux, se battront pour le butin tout en naviguant dans les enchantements laissés par le nécromancien. Les artefacts que vous trouverez peuvent faire pencher la balance en votre faveur, vous permettant de manier des armes légendaires et d'invoquer d'horribles monstres pour se battre à votre place - avec le puissant Big Blue Blob à vos côtés, comment pouvez-vous échouer ! Combattez bien et sagement, et rapportez autant de butin que possible, car seul un sorcier sortira victorieux ! Wizards & Co. est un jeu de plateau stratégique dans lequel les joueurs cherchent à collecter de précieux artefacts magiques et des ensembles de pierres précieuses en plaçant des cartes de créatures face visible et face cachée sur des plateaux de donjon octogonaux. Lorsqu'il n'y a plus de cartes à placer sur un donjon, une bataille a lieu et les capacités des créatures sont déclenchées dans l'ordre des aiguilles d'une montre. Lorsque la poussière retombe, le butin est distribué en conséquence et le jeu continue jusqu'à ce qu'un nombre défini de donjons ait été éliminé.

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