
À propos du jeu
"Lhotse" signifie "le sommet sud" en tibétain. La quatrième plus haute montagne du monde, située au sud du mont Everest, fait partie de la même chaîne de montagnes. Il doit son nom à Charles Howard-Burye, capitaine de la première expédition britannique dans ces régions inexplorées du monde. Le mur sud de Lhotse représente une montée très abrupte et dangereuse sur plus de 3 000 mètres. Beaucoup de grands alpinistes ont été vaincus par le pic. Certains ont payé de leur vie leurs tentatives audacieuses, comme le célèbre alpiniste polonais Jerzy Kukuczka. Même un alpiniste aussi remarquable que Reinhold Messner, le sommitier des huit mille spectateurs du monde, s'est retiré des hautes montagnes pour toujours, après avoir tenté de se rendre au sommet du Lhotse par le mur sud. Jusqu'à présent, probablement qu'une seule équipe d'alpinistes a réussi à gagner avec Lhotse, attaquant depuis le sud. Sergey Bershov et Vladimir Karataev ont vaincu en 1990 l'un des défis les plus difficiles de l'alpinisme moderne. K2: Lhotse est une extension de K2 dans laquelle la tâche des joueurs est de diriger l'équipe de deux alpinistes aussi près que possible du sommet. L'agrandissement comprend une alternative, un panneau double face et de nouvelles tuiles météo. K2: Lhotse introduit également une mécanique totalement nouvelle - des jetons de corde fixes qui vous permettent de définir vos propres itinéraires. Chaque côté du plateau offre un scénario différent et un défi différent. Le premier scénario est une lutte exigeante et stratégique contre le temps et la météo. Le panneau montrant le mur sud est divisé non seulement en hauteur, mais également en trois secteurs verticaux, le divisant en deux parties: l'est, le centre et l'ouest. Le nouvel ensemble de tuiles météo affichera une aura différente selon le secteur. La boîte à outils du joueur a été enrichie avec des jetons à corde fixe grâce auxquels les joueurs pourront créer de nouveaux itinéraires entre ceux déjà connus. Ces cordes permettront une évacuation plus efficace des intempéries et des glissements de terrain meurtriers. Le deuxième scénario est une course rapide vers le sommet du Lhotse du côté le plus sûr, le col sud, qui est également le moyen le plus simple de gagner le mont Everest. Les joueurs auront moins de cartes à utiliser, car ils devront en rejeter 3 au tout début. Cependant, plus les cartes sont meilleures, plus les points de victoire sont importants à la fin du jeu! De plus, dans ce scénario, le temps devient encore plus important: l'ascension ne durera que 15 jours. Les joueurs devront donc se dépêcher de se rendre au sommet.
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