
Mosaic - A Story of Civilization
À propos du jeu
Mosaic : A Story of Civilization est un jeu de construction de civilisation de Glenn Drover, concepteur de Age of Empires III, Railways of the World, Sid Meier's Civilization : The Boardgame, et Raccoon Tycoon. Mosaic est un jeu de sélection d'action. À votre tour, vous effectuerez l'une des sept actions : Apprendre une nouvelle technologie (sélectionnez une carte de l'offre technologique) Trouver une nouvelle ville ou un nouveau village, ou construire un projet (sélectionner une carte dans l'offre de construction et payer le coût en pierre, en idées et en population) Construisez une merveille (sélectionnez une des tuiles magiques disponibles et payez Stone and Food) Recruter ou déplacer des unités militaires (payer et ajouter des unités militaires ou déplacer celles que vous avez déjà) Augmentez la population de votre civilisation (sélectionnez une carte de l'offre Croissance démographique et payez la nourriture) Produire les monnaies clés utilisées pour acheter tout ce qui se trouve dans le jeu (Produire une des : Nourriture, Pierre, ou Idées en ajoutant votre population à votre bonus dans ce type de devise) Commerce ou Taxe pour lever de l'argent, qui est la monnaie universelle (sélectionnez une carte dans l'offre Commerce/Taxe) Toutes les technologies et tous les projets donnent à votre civilisation des capacités uniques, ainsi que des symboles qui représentent l'augmentation de l'une des 9 composantes de la civilisation : Science - Tout apprendre Économie Production alimentaire Population/ Santé Bâtiment Culture Gouvernement Militaire/ Empire Urbanisation L'acquisition de ces éléments est importante pour créer la mosaïque unique de votre civilisation. Ils sont utilisés comme conditions préalables pour de nombreuses nouvelles technologies, ainsi que pour la notation. De plus, en vous spécialisant dans un ou plusieurs éléments de la civilisation, vous pourrez peut-être prétendre à un "âge d'or" de ce type. Au fur et à mesure que le jeu se déroule et que votre civilisation se développe, des cartes de pointage sont finalement révélées dans les quatre jeux de cartes. Chaque fois qu'une carte de score est révélée, votre civilisation marque des points pour chaque région que vous dominez avec vos villes et vos unités militaires. Une fois la troisième carte révélée, il y a un dernier tour et le jeu se termine. Vous marquerez alors des points pour vos villes et villages, vos merveilles, projets et âges d'or, et pour toutes les cartes qui marquent des points pour vos composants de civilisation uniques.
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