
À propos du jeu
Des règles simples et une grande interaction entre les joueurs ! Le roi du Portugal a fait appel aux meilleurs tailleurs de pierre du pays pour paver l'une des plus importantes places avec des carreaux de calçada (carreaux noirs et blancs de renommée mondiale qui pavent plusieurs places au Portugal). Mais la tâche est énorme et les joueurs devront compter avec l'aide de cartes, qui leur feront marquer des points et/ou à collecter de l'argent. Dans Rossio, les joueurs commencent le jeu en tirant cinq cartes et en en gardant trois. A son tour, le joueur va d'abord recruter grâce à une carte de sa main, en la plaçant sur la case la plus à droite sous son plateau de jeu, en faisant glisser vers la gauche toutes les cartes précédemment recrutées. Si la carte nouvellement recrutée est jouée face visible, les joueurs doivent payer son coût en pièces. Si la carte est jouée face cachée, il n'y a pas d'argent à dépenser. Ensuite, toutes les cartes sous un plateau de joueur s'activeront : les cartes face visible donneront au joueur des points pour chaque motif représenté sur la carte et qui se trouve aussi sur la case. Les cartes face cachée donneront au joueur 1 pièce chacune. Ensuite, les joueurs doivent construire la tuile de calçada la plus à gauche de leur plateau de jeu. Les joueurs ne peuvent jamais changer volontairement l'ordre des tuiles sur leur plateau. À tout moment, les joueurs peuvent cependant dépenser 1 pièce pour échanger 2 pièces de leur plateau qui sont orthogonalement adjacentes. La tuile doit être construite dans le carré orthogonalement adjacent à au moins 2 éléments : 1 tuile et 1 mur, ou 2 tuiles. Et doit être construite sur l'espace disponible le plus à gauche de la ligne où elle est construite. Si les joueurs parviennent à construire orthogonalement à côté d'une tuile similaire, ils peuvent en prime construire la tuile suivante la plus à gauche, et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'ils décident d'arrêter ou jusqu'à ce qu'ils ne puissent plus construire. Les joueurs collectent alors 1 pièce pour chaque pièce représentée sur les cases qui sont restées libres sur leur plateau de jeu après la construction des tuiles. Enfin, les joueurs terminent leur tour en piochant 1 carte parmi les 4 cartes disponibles sur le marché. Toutefois, le nombre de cartes que les joueurs peuvent choisir dépend du nombre de tuiles qu'ils ont construites. Ainsi, si les joueurs ne construisent qu'une seule tuile, ils doivent prendre la 1ère carte. S'ils construisent 3 tuiles, par exemple, ils peuvent choisir entre la 1ère, la 2ème ou la 3ème carte. Les joueurs terminent leur tour en remplissant les cases vides de leur plateau de jeu avec les tuiles des piles retournées. Au fur et à mesure de l'avancée de la construction , certains motifs apparaissent plus souvent que d'autres et le score des cartes face cachée devient exponentiel. De plus, lorsque les joueurs complètent une colonne, ils reçoivent un bonus, qui peut être soit une pièce de monnaie, soit le tirage de plusieurs cartes. L'argent est très rare dans ce jeu, aussi le fait de gagner une pièce supplémentaire peut être crucial pour recruter une carte de votre main face visible. Le jeu se termine lorsque le plateau est terminé et que le joueur qui a le plus de points remporte la partie. Rossio, c'est une question de timing : Recrutez une carte face visible tard dans la partie, et elle marquera alors moins de points que prévu. Recrutez une carte trop tôt et elle vous rapportera quelques points, car il y a peu de tuiles sur la case. Trop de cartes recrutées face cachée donneront ce montant supplémentaire, mais, elles ne marqueront aucun point. Construisez plusieurs tuiles et vous aidez probablement vos adversaires. Construisez moins de tuiles et vous n'aurez probablement pas d'argent au prochain tour pour recruter une carte face cachée...
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