
À propos du jeu
Certaines personnes veulent simplement se rendre d'un point A à un point B. Pour d'autres, le trajet est la destination. Dans Twisty Tracks, les joueurs sont récompensés à la fois pour les longs trajets et l'arrivée au point B - en supposant que peu d'autres y soient arrivés en premier. Chaque joueur a sa propre aire de jeu qui se compose d'un cadre en carton qui représente des gares, des boucles de voie ferrée et quatre dépôts de train. Placez un train en bois sur chaque dépôt et mélangez face cachée votre pile personnelle de quinze tuiles de voie. A tour de rôle, chaque joueur pioche une tuile, puis la place quelque part dans son cadre afin qu'il puisse faire avancer au moins un de ses trains le long de la voie. Lorsque vous avancez un train, vous marquez 1 point chaque fois qu'il franchit la frontière entre deux tuiles ou entre une tuile et le cadre. Essayez d'envoyer des trains sur de longs trajets en boucle pour marquer beaucoup de points ! Si un train atteint l'une des sept gares du cadre, vous recevez la valeur la plus élevée pour cette gare qui n'a pas encore été réclamée. Attendez trop longtemps et vous risquez de ne rien marquer. Si deux de vos trains entrent en collision alors qu'ils se déplacent sur des voies fraîchement posées, vous marquez des points pour les frontières qu'ils ont franchies, puis vous les retirez du jeu. Lorsque vos quatre trains ont atteint les gares ou ont été supprimés, arrêtez de placer des tuiles. Une fois que tous les trains des joueurs ont cessé de bouger, le jeu se termine et celui qui a marqué le plus de points gagne. En cas d'égalité, le joueur à égalité qui a placé le plus de tuiles gagne. Pour un jeu plus facile, vous pouvez jouer avec uniquement le score de la station ou uniquement le score de la frontière
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