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Houston, We Have a Dolphin!
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Houston, We Have a Dolphin!

3–5 Joueurs Anglais, Allemand HYBR

À propos du jeu

Un anchois dans le lecteur de disquettes ? ! Cela ne peut signifier qu'une chose : il y a un dauphin à bord du vaisseau spatial ! Chaque joueur contrôle une équipe de quatre astronautes au maximum ayant des capacités différentes, éventuellement trompés par un dauphin meurtrier. Lors de dangereuses sorties dans l'espace, les astronautes tentent de réparer le vaisseau spatial saboté, sans savoir si leur compagnon les aide ou s'il essaie secrètement de nuire à la mission. Après chaque sortie dans l'espace, le capitaine décide du sort des membres de son équipage. Cependant, un équipage en panique peut facilement renverser son capitaine sournois et l'envoyer dans le vide. Houston, We Have a Dolphin ! est un jeu de déduction sociale à base de cartes spécialement conçu pour un faible nombre de joueurs (3 à 5). Le jeu se compose de deux phases qui s'alternent. Pendant la phase de sortie dans l'espace, les joueurs tentent de déclencher certains événements en combinant leurs cartes, ne connaissant cependant que les leurs. Les événements réels peuvent les amener à découvrir qui est de quel côté car les dauphins travaillent contre les arrangements. Dans la phase suivante, le capitaine décide de sacrifier un astronaute d'une équipe de son choix, d'inonder le vaisseau spatial, ce qui signifie la victoire des dauphins, ou de le remettre à zéro, le but des humains, ce qui n'est possible qu'après avoir réparé le vaisseau spatial. À ce stade, l'équipage a la possibilité de se révolter contre le capitaine et son ordre, en votant secrètement avec leurs jetons de panique. Houston, We Have a Dolphin ! est une application qui permet un narrateur in-app et un tutoriel de jeu facile à suivre. Pour combiner les cartes d'astronautes physiques avec le vaisseau spatial numérique, HYBR utilise principalement la magie, aidé par son algorithme de détection d'images développé en interne.

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