<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
GURPS - Magic
← Retour à la bibliothèque

GURPS - Magic

2–99 Joueurs 1994 Anglais Steve Jackson Games

À propos du jeu

Ce supplément est la deuxième édition du supplément développant les règles de magie du jeu (nouveaux systèmes de magie et nouveaux sorts). Il diffère peu de la précédente édition. Outre une nouvelle couverture et de nouvelles illustrations intérieures, les différences se résument par les éléments suivants : adaptation mineures de règles précision sur la divination (ajout d'un nouvel avantage) disparition de la section sur les personnages non-humains ajout de règles d'affinité magique pour restreindre éventuellement l'accès à tous les types de magie pour les Personnages-Joueurs ajout des prerequisite charts en fin de volume destinés à illustrer l'aspect progressif du système de magie dans le système GURPS Le supplément contient sinon toujours les 420 sorts et les 21 collèges de magie décrits originellement. Le reste du supplément est organisé selon le même schéma que dans l'édition précédente. Après une page de couverture intérieure contenant les crédits, une page de sommaire et une page d'introduction présentant le supplément et l'auteur, GURPS Magic reprend les mêmes neuf parties que la première édition : Principles of Magic (13 pages) : règles sur la magie Magical Items (6 pages) : règles sur la création et l'utilisation des objets magiques Spell List (62 pages) : liste des 420 sorts répartis dans les 21 collèges de magie et tableau de 5 pages récapitualtif en fin de partie Improvised Spells (9 pages) : règles permettant d'improviser des sorts, comprenant aussi la partie sur la magie runique Arcane Magicks (4 pages) : plusieurs règles optionnelles de magie Alchemy (5 pages) : aperçu sur la notion d'Alchimie dans le système GURPS et règles de fabrication d'élixirs magiques Characters (10 pages) : chapitre sur la création de personnages pouvant utiliser la magie avec le même exemple de personnage créé avec 100 points et son grimoire que dans l'édition précédente. C'est dans cette partie que les règles sur les non-humains ont été retireés. Creatures of Enchantment (5 pages) : créatures invoquées ou créées par magie (démons, élémentaires, familiers, golems, morts-vivants) Magical Worlds (8 pages) : considération sur la place de la magie dans un contexte de jeu. C'est dans cette partie que les 6 pages de pre-requisite charts ont été ajoutées. Le supplément se conclut sur : un index d'une page un premier formulaire vierge sur une page résumant les traits majeurs à prendre en compte pour un décor imaginaire exploitant la magie un second formulaire vierge sur une page pour former le grimoire d'un joueur et y inscrire les sorts par noms et caractéristiques résumées

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !