
Cat-a-comb
À propos du jeu
Votre objectif dans Cat-a-comb est d'empiler vos chats au bon endroit. Pour commencer, chaque joueur prend les six cubes de chat d'une couleur (noir ou blanc). Placez les neuf tuiles - trois de couleur marron, trois de couleur blanche et trois de couleur noire - dans une grille de 3x3, puis choisissez un joueur qui jouera les trois cubes neutres marron sur une tuile de chaque couleur. L'autre joueur prend alors le premier tour. À son tour, soit vous placez un de vos chats de votre réserve sur un chat neutre ou un chat adverse qui est assis directement sur une tuile, créant ainsi une pile de deux chats, soit vous prenez une pile de chats d'une tuile et vous la distribuez sur le plateau, en plaçant le chat le plus bas sur une case adjacente, puis le chat suivant sur une case adjacente à celui qui vient d'être placé, puis (s'il est présent) le dernier chat adjacent à celui-ci. (Une pile peut être constituée d'un seul chat). Vous ne pouvez jamais placer deux chats de la même couleur directement l'un sur l'autre, et votre tour ne peut pas se terminer avec une pile de plus de trois chats. Vous gagnez à la fin de votre tour si (1) vous avez un chat sur le dessus des piles de toutes les tuiles d'une couleur ou (2) si vous avez un chat sur le dessus de trois piles de trois chats chacune.
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