
The Lamps Are Going Out : World War I
À propos du jeu
The Lamps Are Going Out est un jeu rapide de prise de décision stratégique dans la Première Guerre mondiale pour deux à quatre joueurs. Il y a deux Alliances - les Puissances centrales et la Triple Entente - chacune divisée en deux Factions. Le joueur des Puissances centrales contrôle les factions Allemagne et Alliés centraux (Autriche-Hongrie, Turquie et Bulgarie) tandis que le joueur de la Triple Entente possède les factions Alliés occidentaux (Grande-Bretagne, Belgique, France et Italie) et Alliés orientaux/USA (Russie, Serbie, Roumanie et États-Unis). Un tour de jeu consiste en : Phase de carte d'événement. Phase de mouvement (jusqu'à deux unités peuvent être déplacées) Phase de combat (des cartes sont jouées pour soutenir le combat) Phase de production (les joueurs dépensent des points de production pour rallier des armées, investir dans de nouvelles technologies ou prêter des points à d'autres joueurs). Les joueurs doivent prendre des décisions critiques à chaque tour quant à la façon de dépenser leurs maigres ressources. Les points de production sont nécessaires pour rééquiper les unités usées, construire de nouvelles unités, construire des tranchées, mener des recherches, etc. Le système de combat est très simple, mais génère une excitation énorme et ce sentiment de "juste une attaque de plus devrait le faire". Les cartes d'événement permettent de créer toutes sortes de situations historiques, de conditions, de chefs, d'événements politiques, etc. Tout ce qui pourrait être important dans une simulation de la Première Guerre mondiale est pris en compte dans ce jeu.
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