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Advanced Squad Leader - Starter Kit #3
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Advanced Squad Leader - Starter Kit #3

2 Joueurs Anglais Avalon Hill, Multi Man Publishing

À propos du jeu

ASL Starter Kit # 3 est un module ASL autonome qui donnera aux joueurs l'occasion de commencer à jouer à Advanced Squad Leader presque immédiatement. Un livre de règles illustré de manière large enseigne aux joueurs l' ASL utilisant un style conversationnel pour enseigner les concepts de l'ASL. Si vous possédez et jouez à ASL Starter Kit # 2, vous serez agréablement surpris de constater à quel point il est facile de repérer les nouvelles règles dans ASLSK # 3 - nous avons mis en évidence ces nouvelles règles afin que vous puissiez éviter de relire ce que vous avez appris. ASLSK # 2 et respectez les nouvelles règles! Qu'est-ce que ASLSK # 3 ajoute? RÉSERVOIRS! Le célèbre et mortel "Tigre" allemand. Le "Sherman" fiable. Le char qui a gagné l'est - le T-34. Nous savons que nous aurons la question inévitable "Dois-je acheter ASLSK # 1 et / ou ASLSK # 2 pour obtenir ASLSK # 3 ?" Les kits de démarrage sont autonomes. Chacun a tout ce dont vous avez besoin pour jouer ce qu'il y a dans la boîte, les chiffres les plus élevés s'ajoutant aux connaissances en ASL que vous obtiendrez en jouant aux kits de démarrage précédents. Nous ne prévoyons pas de changer ce que vous avez appris des kits de démarrage précédents (par exemple, ASLSK # 3 ajoute environ 6 pages de règles à la base construite par ASLSK # 1 et ASLSK # 2 ). Une meilleure question serait " Ai -je besoin de ASLSK # 2 si j'achète ASLSK # 3?". La réponse courte est un non retentissant! Vous pouvez plonger directement dans ASLSK # 3 . Mais si tu le fais,ASLSK # 1 et ASLSK # 2 ajoutent tous les deux plus de conseils et de scénarios pour votre plaisir. Nous savons que c'est un peu déroutant, nous espérons que cela clarifie un peu les choses. Liste de scénarios: S20 Joseph 351 Pointe de Corsen, France, 28 août 1944 S21 Clash à Borisovka Borisovka, Russie, 14 mars 1943 S22 Un autre jour d'été Niscemi, Sicile, 10 juillet 1943 S23 Gamble à Oosterbeek, Hollande, le 20 septembre 1944 S24 Sherman Marches West Krupki, Biélorussie, 28 juin 1944 S25 Les premières batailles Kaunas, Lituanie, 26 juin 1941 S26 Dernier allié, dernière victoire Puspokladany, Hongrie, 10 octobre 1944 S27 Stand pour les galatas de Nouvelle-Zélande, Crète 25 mai 1941

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