
À propos du jeu
Commander-In-Chief est un jeu de stratégie abstrait amusant et rapide publié par X Plus Products dans lequel les véhicules militaires aériens, terrestres et maritimes d'un joueur travaillent comme une équipe d'assaut unifiée des forces armées pour "capturer" le commandant de son adversaire. Le plateau consiste en une grille traditionnelle en damier de 8 carrés x 8 carrés divisée en deux zones terrestres séparées par une zone maritime. Les véhicules ne peuvent se déplacer que dans les champs de bataille qui leur sont attribués : Dans les airs, sur terre et/ou en mer. Les pièces traversent le plateau à la manière des échecs. Le jeu évolue, tour par tour, chaque joueur analysant la situation actuelle du champ de bataille, ajustant son plan de jeu en conséquence et exécutant des ordres (mouvements des pièces) dans un effort collectif pour atteindre l'objectif du jeu. Certaines pièces aériennes (bombardiers et hélicoptères) peuvent passer au-dessus des pièces ; de même, certaines pièces maritimes (sous-marins) peuvent passer en dessous. De plus, certaines pièces (Bombardiers et Chars) peuvent bloquer. Les règles complètes de la version originale du jeu d'entraînement de base comprennent des options "Objet du jeu", des options "Jeu en équipe" et des options "Jeu avancé". Les options "futures" comprendront de nouveaux mouvements, des pièces d'extension, des options supplémentaires de contrôle des dommages, de nouvelles caractéristiques d'attaque, des mini-guerres et des terrains étendus en tant que variantes des règles de jeu de la version originale. Bien que ce jeu de stratégie et de guerre abstrait n'inclue pas le hasard, il permet d'améliorer les pièces à la fois pendant le jeu et pendant la mise en place du plateau, ce qui augmente les possibilités de venir de l'arrière et peut être utilisé pour égaliser le terrain de jeu entre les joueurs de différents niveaux de compétence. Le jeu peut être joué en tête-à-tête ou en tant que jeu social avec des équipes. Le thème militaire, les caractéristiques du terrain (zones aériennes, terrestres et maritimes du plateau) et les mouvements des pièces par rapport aux véhicules militaires qu'elles représentent donnent au jeu un attrait réel. Les deux forces armées sont composées des quinze pièces suivantes par camp : un commandant, deux chasseurs furtifs, deux chars militaires, un bombardier furtif, deux sous-marins de guerre submersibles, deux hélicoptères, quatre véhicules d'assaut amphibies (amphibiens) et un destroyer de surface. Ce jeu de société à thème militaire, représentant deux forces armées, "soutient nos troupes" en tant que jeu du "Y" en faisant don d'un dollar au Armed Services YMCA pour chaque jeu vendu. Commander-In-Chief est un jeu de société 3 en 1 qui comprend les échecs et les dames ; ces classiques se jouent sur les côtés sombre et clair du plateau de jeu à double face. Les options de jeu supplémentaires comprennent : Tic-Tac-Toe et le jeu de casse-tête Triangle. Enfin, les 30 pièces fournies avec le jeu sont des figurines, 30 jouets militaires, conçus pour être joués avec ou sans ce jeu de société et les 30 bases sur lesquelles les figurines sont montées, lorsqu'elles sont inversées, deviennent 30 toupies empilables conçues pour de multiples jeux amusants en famille.
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