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Clockwork Wars - Sentience
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Clockwork Wars - Sentience

2–5 Joueurs 2015 Anglais Eagle Gryphon Games

À propos du jeu

Sentience est une extension pour Clockwork Wars, un jeu de plateau épique de conquête, de découverte et d'espionnage de Eagle Games. Elle ajoute un certain nombre de nouvelles cartes Découverte et Espionnage, une nouvelle Cour, plus de tuiles hexagonales pour créer des cartes encore plus grandes et plus variées, 2 nouveaux types de territoires (l'Observatoire et le Nexus), et une cinquième race : les Inventions. Cela permet désormais des parties à 5 joueurs. La guerre civile entre les Sangs Purs, les Mongres, les Troglodytes et les Rhinochs fait rage depuis ce qui semble être une éternité. Au milieu de ce chaos sans fin, les races luttent pour obtenir le moindre avantage qui fera basculer le cours de la guerre. Récemment, des éclaireurs mongols ont découvert un gouffre béant d'énergie magique sous la surface de la terre. Des technomanciens de tout le pays ont rapidement convergé vers ce "nexus" nouvellement baptisé et ont entrepris d'en exploiter la puissance. Pendant ce temps, les scientifiques et les prêtres ont construit de magnifiques observatoires pour étudier les cieux, et les mystères qu'ils ont révélés ont été à la fois surprenants et profitables. Mais la tournure la plus significative des événements a été l'émergence d'une nouvelle race - les machines autonomes et pensantes connues sous le nom d'Inventions. Certains soupçonnent que la première Invention a été créée par Sir Erasmus Paniscus, le brillant ingénieur troglodyte. Ils se sont rapidement multipliés depuis leur origine, grâce à leur capacité miraculeuse à construire de nouvelles Inventions dans leurs étonnants ateliers magiques. Pour des raisons obscures, ils éprouvent un amour profond, presque mystique, pour le monde naturel, et ont choisi de se façonner principalement sous la forme d'insectes, d'araignées et de coléoptères. C'est une race jeune, qui fait preuve d'une innocente naïveté quant à son immense potentiel et son pouvoir. Mais ils comprennent qu'ils doivent se défendre en ces temps de guerre s'ils veulent survivre en tant que race libre et sensible.

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