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Arena : The Contest - Tanares Adventures
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Arena : The Contest - Tanares Adventures

1–8 Joueurs 2021 Anglais Dragori Games

À propos du jeu

Tanares Adventures est une extension massive pour Arena - the Contest. Avec plus de 40 figurines et 70 types de méchants différents, il prend le contenu de la campagne coopérative au-delà de 100 heures de gameplay unique, et ajoute un nouveau rôle de combat pour multiplier les possibilités dans les matchs PvP et Co-op. Les modes de jeu JcJ (capture de l'orbe, tournoi, compétition par équipe) s'enrichissent avec l'ajout des commandants et de leurs compagnons respectifs. Avec une deuxième miniature au tableau, ce nouveau rôle de combat (8e au total) apporte à la table des nouveautés stratégiques et tactiques intéressantes et variées, et des synergies de team building. Le mode Coopération / Campagne du jeu se développe désormais dans un monde semi-ouvert, où les joueurs peuvent consulter une carte d'aventure et décider où ils veulent aller, au lieu d'être dirigés linéairement par l'histoire. La campagne se déroule en cycles, chacun avec trois phases: phase de ville, phase de voyage et phase de quête. Dans la phase de la ville, les joueurs ont la possibilité d'acheter des objets, de se reposer et de développer des quêtes secondaires liées aux structures de la ville (qui peuvent être améliorées), aux reliques (récompenses obtenues en terminant une quête, qui lancent des arcs d'histoire optionnels avec une ambiance de puzzle), et autres. Dans la phase de voyage, les joueurs lisent un prélude lié à la région qu'ils souhaitent visiter, en lien avec l'histoire globale, et se préparent pour la quête, en étudiant ce à quoi ils peuvent faire face (cela change en fonction des faits de l'histoire déverrouillés), en assignant des tâches à Atouts (PNJ utiles qui se joignent à l'équipe au fur et à mesure que l'histoire progresse), équipement des objets, et plus encore. Enfin, dans la phase de quête, le plateau de jeu est assemblé et des dizaines de méchants différents peuvent être confrontés. L'ambiance de l'exploration et de la rejouabilité des donjons est renforcée par l'ajout de rencontres aléatoires, de salles secrètes avec un contenu inconnu, d'événements et d'interactions qui nécessitent des décisions difficiles pendant la mission, etc. Toutes vos décisions sont importantes et ont un impact significatif sur le gameplay des quêtes, modifiant même les circonstances de la mission finale épique en plusieurs parties, et déterminant le ou les boss auxquels vous pourriez faire face, dans une campagne passionnante avec plusieurs fins.

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