
Destinies - Myth and Folklore
À propos du jeu
Destinies, Myth & Foplklore (let's forge our Destiny) est une extension pour le jeu de base Destinies et nécessite celui-ci pour fonctionner. Cette extension a été crée via les votes des backers lors de la Campagne de financement Participatif, celle-ci est une exclusvité Lucky Duck Games. Qu'est ce que c'est Destinies est un jeu d'aventure type jeu de rôle avec application et figurines qui vous plonge au cœur de la guerre de Cent Ans et de ses intrigues. Il se jouera entre 1 à 3 joueurs, chaque joueur aura un objectif/ une destinée différente. C'est en faisant les action en cours de jeu que l'on peut potentiellement donner des indices sur sa destiné aux autres voir aider les autres joueurs à accomplir la leur, car toutes les actions/ les choix sont visible par tout le monde. Le premier joueur à accomplir sa destiné, gagne la partie. Premier d'une série de jeux utilisant un tout nouveau système appelé Destinies. Système de technologie Scan & Play est développé par Lucky Duck Games Ce jeu se déroule dans l'univers obscur et fantastique de Time of Legends: Joan of Arc de Mythic Games Le système Destinies offre une expérience de jeu de plateau de type RPG entièrement basée sur une histoire, soutenue par une application, sans avoir besoin d'un maître du jeu. Chaque scénario représente une partie d'un monde vivant, rempli d'histoires sombres, de PNJ épiques et de mystères à résoudre. Chaque joueur joue le rôle d'un héros dans une quête pour accomplir son destin. Chaque destin est un objectif final du personnage et comporte au moins deux chemins complètement différents vers la victoire, composés de séries de quêtes embranchées. Les joueurs se font concurrence pour pousser le monde vers leur propre destin. Le jeu utilise une application et la technologie Scan & Play pour offrir aux joueurs une expérience unique basée sur une histoire, riche en événements dynamiques, en aventures épiques dans un monde en constante évolution. À chaque tour, les joueurs découvrent de nouvelles régions du monde présentées sur des tuiles, les explorent et choisissent un point d'intérêt à visiter. À ce moment là, ils en apprennent davantage sur l'histoire et font des choix cruciaux quant à la manière dont ils veulent interagir avec des personnes, des créatures ou des situations qui leurs font faces. Les conséquences de chaque choix sont significatives et changent souvent l'état du monde pour toujours.
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