
À propos du jeu
Le Colosse de Grisantre vous propose d'emmener l'Arpenteur dans un royaume dévasté par la disparation de la magie lors d'un cataclysme très ancien. Sur les ruines de l'ancienne civilisation magique, la vie prospère, nourrie par le Chaos Primordial, la seule source de pouvoir qui reste. Une loi nouvelle a émergé : à Grisantre, il est impossible de mourir. Chaque fois qu'un organisme devrait disparaître, la renaissance le sauve et parfois le transforme. Pour jouer, vous aurez besoin du Temple des Vents, à moins de vous servir du Colosse de Grisantre avec vos règles préférées, en solo ou en groupe. En 35 pages, le Colosse de Grisantre vous propose la description du royaume de Grisantre, les effets de la Faim sur ce royaume, des tables aléatoires à foison pour enrichir vos aventures, de nouvelles missions pour l'Arpenteur et quelques règles additionnelles comme des propositions pour jouer en groupe au Temple des Vents et ses dérivés !
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