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Sleuth
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Sleuth

3–7 Joueurs 2020 Français, Anglais, Allemand 3M, Eagle Gryphon Games, Face 2 Face Games, Runes Editions

À propos du jeu

Dans Sleuth, un jeu de déduction classique du maître designer Sid Sackson, sorti à l'origine dans le cadre de la série des Gamettes 3M, les joueurs sont à la recherche d'une gemme cachée, l'une des 36 cartes de gemme cachées avant le début du jeu. Le reste de ce jeu de pierres précieuses - chaque carte montrant 1 à 3 diamants, perles ou opales dans l'une des quatre couleurs - est réparti de manière égale entre les joueurs, les cartes restantes étant retournées. Ainsi, vous et tous les autres joueurs commencez avec des informations sur ce qui ne manque pas. Un deuxième jeu contient 54 cartes de recherche, chacune montrant un ou deux éléments, tels que des diamants, des paires, des opales bleues, des perles rouges ou un élément de votre choix. Chaque joueur reçoit quatre cartes de recherche face visible ; à son tour, il choisit l'une de ces cartes et demande à son adversaire combien de cartes de gemme du type indiqué il possède. Si vous demandez, par exemple, des paires, le joueur doit vous dire combien de paires il possède mais pas quelles paires spécifiques ; si vous demandez quelque chose de plus spécifique, par exemple des diamants rouges, le joueur révèle à tout le monde combien de cartes de ce type il possède pendant que vous pouvez les regarder en secret. Les joueurs suivent les informations sur un tableau de bord. Vous pouvez deviner la gemme cachée à tout moment, ou à votre tour vous pouvez poser une question quelle que soit la carte de recherche que vous avez, puis faire immédiatement une supposition en marquant votre feuille et en vérifiant la carte de la gemme cachée. Si vous vous trompez, vous continuez à jouer mais ne pouvez répondre qu'aux questions ; si vous avez raison, vous gagnez. La simplicité des règles et des cartes dément la complexité du jeu. Dans certains cas, vous voyez des cartes, tandis que dans d'autres, vous n'entendez que le nombre de cartes que détient un adversaire, ce qui rend la déduction difficile. Tout système de notation que vous concevez doit être à la fois souple et fiable, enregistrant aussi bien les informations négatives que positives afin de cocher les possibilités une par une...

Galerie

Versions du jeu

  • Sleuth2003Français
  • Sleuth2004Français
  • Sleuth2020Français, Anglais, Allemand

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