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2–4 Joueurs 2000 Allemand Oberschwäbische Magnetspiele

À propos du jeu

Un jeu pour enfants sur les couleurs, les formes, les tailles et la reconnaissance du bon chemin. Des tuiles sont placées sur le plateau et la course aux symboles commence. Le joueur qui collecte le plus de tuiles remporte la partie. Comme le dé détermine le nombre de cases autorisées pour le déplacement, le joueur doit trouver la tuile qu'il peut atteindre. Cela nécessite une pensée abstraite et logique.

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