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Zauberlehrling
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Zauberlehrling

2–4 Joueurs 2000 Allemand Huch & friends, Oberschwäbische Magnetspiele

À propos du jeu

L'apprenti sorcier Selon le nombre de points du dé, le joueur déplace le magicien, au milieu, sur le cercle de pierres magiques, que ce soit dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Il soulève alors le chapeau du magicien et voit soit rouge, soit vert. Avec le vert, le joueur peut avancer du même nombre de cases avec sa propre figurine. Avec le rouge, il doit reculer du nombre de cases, si nécessaire, jusqu'au départ. Si un joueur marche sur un champ magique en se rendant chez le magicien, il doit retourner n'importe quelle pierre magique. Le but est d'entrer dans le cercle du magicien, bien sûr le joueur qui arrive à anticiper les pas du magicien a le plus de chance.

Galerie

Versions du jeu

  • Zauberlehrling — Édition 20002000Allemand
  • Zauberlehrling — Édition 20052005Français

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