
À propos du jeu
Un jeu de Fantasy pour enfants conçu par les créateurs du jeu d'aventure Donjons et Dragons. Chaque joueur incarne un jeune elfe qui voyage dans la forêt fantastique. Au milieu de la forêt se trouve la montagne magique où vit Morley le magicien. Le premier joueur à atteindre le château de Morley gagne. Les joueurs reçoivent une main de trois cartes. Les cartes indiquent un type de monstre et un numéro. Elles sont utilisées pour faire avancer votre elfe sur le chemin ou pour défier un autre joueur en duel. Jouer les bonnes cartes de couleur à certains endroits du plateau permet au joueur de prendre des raccourcis. Les points rouges du plateau sont des espaces d'embuscade. Les joueurs qui y atterrissent doivent jouer une carte face visible de leur main, puis tirer la carte supérieure de la pioche. Si la carte du joueur est supérieure à la carte tirée, il avance d'un nombre de cases égal au numéro de sa carte. Si sa carte est inférieure à la carte tirée, il recule d'un nombre de cases égal au numéro de la carte tirée. Les duels sont gérés de la même manière, sauf qu'ils se déroulent entre joueurs et que le gagnant se déplace vers la case située devant le perdant (en supposant qu'il s'agisse d'un mouvement vers l'avant le long du chemin). De cette façon, les joueurs ne sont jamais vraiment hors course, car ils peuvent défier le leader chaque fois qu'ils tirent une carte forte.
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