
À propos du jeu
Elquest seconde édition compile Elfquest première édition et des éléments du Elfquest Companion. Le livre se compose de deux parties. Tout d'abord, le "Elfbook" (84 pages) mêle présentation du monde, résumé des vingt premiers épisodes de la BD et règles. La création de personnage s'axe autour de celle d'un personnage Wolfrider (Maître Loup). Cependant, un chapitre permet de créer d'autres types de personnages : autres elfes, humains, trolls et même preservers. Du côté des originalités, signalons deux petits chapitres : un conseil sur le choix d'un nom elfique, l'autre guide astucieusement la création du dessin de son elfe. Ensuite, le "Worldbook" (36 pages) se compose d'éléments disparates : un bestiaire, un chapitre consacré aux loups du Monde des deux lunes ou un autre à la tribu de Cutter. On y trouve également quatre scénarios : - "the rescue" est un scénario ayant pour but de secourir un elfe capturé par des humains - "lord of spider" met les elfes aux prises avec une forêt où pullulent les araignées géantes. - "fire flight" est prévu pour des elfes des plaines qui devront affronter les affres d'un feu de prairie - "the dying river" amènera les elfes à decouvrir l'origine de la mystérieuse pollution qui frappe leur rivière La fin du livre est occupée par des tables et des fiches de personnage. ` Elfquest est très lié à la BD dont il est issu, le livre est truffé de dessins et même de planches entières de l'oeuvre. De très nombreux personnages de la série ont droit à des illustrations couleur pleine page et à la description complète de leur caractéristiques chiffrées. La carte qui accompagne le livre retrace l'itinéraire de Cutter et de ses compagnons. Richard Pini se fend même d'une préface et d'une postface d'une page chacune.
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