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The Morrow Project
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The Morrow Project

2–99 Joueurs 1980 Anglais Timeline

À propos du jeu

"The Morrow Project" est un jeu de rôle post-apocalyptique, dont la particularité ne réside ni dans son univers, qui est le nôtre, ni dans son background, qui repose sur une apocalypse nucléaire due à une erreur d'ordinateur, mais dans le but qu'il propose aux joueurs, participer à la reconstruction de la civilisation humaine. En 1962, un homme nommé Bruce Edward Morrow, d'origine inconnue, rassemble les neuf industriels les plus puissants du pays dans une organisation nommée le Conclave du Lendemain. Personne ne connaît les moyens qu'employa cet homme pour les convaincre mais le résultat fut la création d'une institution dont le but était la survie de la race humaine après la destruction du monde. Le plan de l'organisation était simple et ambitieux. Il s'agissait de cryogéniser des équipes d'interventions réduites spécialement entraînées pour participer à la reconstruction du pays après la guerre. En 1979, Morrow, après une courte période d'absence, revint avec un réacteur à fusion et une technologie de laser avancé. En 1987, tous les équipements du personnel précédemment mis en hibernation furent modernisés. Les caches de matériels furent équipés des dernières avancées technologiques et tous les véhicules modifiés pour fonctionner avec des réacteurs à fusion d'une durée de vie quasi illimitée. Le centre nerveux de toute cette organisation portait le nom de Prime Base. Lorsque l'apocalypse nucléaire survint en 1989 suite à une défaillance du système NORAD, le personnel de la Prime Base se mit en devoir d'évaluer la situation avant de donner le signal du réveil aux équipes cryogénisées. C'est durant cette période qu'un fou du nom de Krell détruisit par sabotage la base et son personnel. En conséquence, les équipes en hibernation ne reçurent jamais le signal du réveil de la Prime Base. Lorsque enfin elles émergèrent de leur sommeil de glace à la suite d'une défaillance informatique, 150 ans s'étaient écoulés. En se réveillant trop tard, les hommes du Morrow Project se trouvèrent face à un défi colossal. Au lieu d'empêcher la civilisation de sombrer dans le chaos, il fallait maintenant la reconstruire. Le système repose sur sept caractéristiques (4D6-4 à la création) : Strength, Constitution, Dexterity, Accuracy, Charisma, Psi et Luck. D'autres caractéristiques sont calculées ou déterminées aléatoirement. Ainsi, on apprendra au fur et à mesure du processus de création, le nombre de points d'action dont disposent les personnages, leur groupe sanguin, leurs points de structure, etc. Le jeu ne propose pas de classes de personnage, juste un choix à faire parmi trois branches du projet : - MARS, les durs à cuire, les guerriers, le fer de lance du projet. Equipés en armement lourd, cette section est composée d'hommes forgés pour la guerre. - RECON, les troupes les plus nombreuses. C'est a eux qu'incombe la tâche de reconnaître le terrain et de rechercher ce qui reste de civilisation dans ce monde dévasté. - SCIENCE, les intellectuels du projet. Si chaque membre est plus ou moins performant dans divers domaines comme l'agriculture ou la biologie, les membres du groupe SCIENCE sont des experts dans des spécialités aussi pointues que la biologie ou la physique nucléaire.

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