
À propos du jeu
Chaque joueur possède 2 personnages sur le plateau principal. L'un ne se déplace QUE sur les cases blanches, l'autre QUE sur les noires et chacun sans tenir compte de ce qui se passe sur l'autre couleur. À son tour, le joueur programme un déplacement à partir d'un pion commun sur un plateau déporté (ce qui peut lui apporter des contraintes). Ils placent leurs jetons sur la/les case(s) qu'ils ont traversée(s). C'est sur le nombre et la manière de déposer les jetons que réside l'asymétrie entre les joueurs. Il y a deux façons de gagner la partie : Le premier joueur à relier deux côtés opposés de la carte avec des jetons adjacents gagne la partie. Les colonies peuvent être construites en empilant des jetons, le premier joueur qui construit des colonies dans les quatre quadrants gagne la partie.
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