
Hercules
À propos du jeu
Dans Hercules, les joueurs représentent un Apprenti d'Hercules et lanceront les dés pour effectuer des opérations mathématiques afin de compléter les légendaires Douze Travaux du guerrier tout-puissant. C'est une course, mais être le premier à relever ces défis ne suffira pas pour prétendre à la victoire ! En fin de compte, le gagnant sera le joueur qui a gagné le plus de points grâce à ses cartes, cubes et bonus qu'il a gagnés en faisant des maths intelligemment. Hercules se joue en plusieurs tours. Chaque tour se compose de 3 phases : 1. Consulter l'Oracle (Tous les joueurs lancent leurs dés simultanément) 2. Effectuer une Action (chaque joueur prend son tour et décide de l'action qu'il souhaite effectuer : Effectuer un Travail ou un Repos) 3. Déplacer Pégase (la carte Pegasus passe au joueur suivant sur la gauche. Ce joueur commencera le tour suivant) Pendant la phase d'action, les joueurs peuvent utiliser les capacités des cartes Demi-Dieux et Dieux de l'Olympe qu'ils ont précédemment gagnées pour ajuster les résultats des dés comme cela est permis en dépensant des cubes ou en retournant des cartes face cachée. Le jeu se termine dès qu'un Apprenti atteint la Colonne 12 (cet Apprenti remporte immédiatement la carte Zeus). Tout joueur qui n'a pas encore joué son tour le fait, afin que tous les joueurs aient le même nombre de tours. Le joueur avec le plus de PV remporte la partie.
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