À propos du jeu
Railroad Madness est un jeu familial sur la construction et l'exploitation de lignes de chemin de fer dans l'Ouest américain. Chaque joueur joue le rôle d'un magnat des chemins de fer ! Dans ce jeu, vous devrez ramasser des pionniers cherchant à faire fortune dans la ruée vers l'or et les transporter vers de nouvelles frontières aussi vite que vous le pouvez. Railroad Madness utilise un mélange de mécanismes de dextérité en temps réel et de contrôle de territoire. Le plateau de jeu commence par une configuration de base, qui est ensuite étendue pendant le jeu : à chaque tour, vous construisez une nouvelle section de chemin de fer en tirant une carte Rail au hasard, en la retournant et en l'ajoutant à la zone appropriée autour de la zone de départ : Nord, Sud, Est ou Ouest. Une section de chemin de fer en carton perforé est ensuite placée sur la carte. Une fois que c'est fait, il est temps de mettre les trains sur les rails ! Chaque joueur commence la partie avec une gare de sa couleur et un train en 3D avec des roues mobiles. Le but du jeu est simple : transporter autant de pionniers que possible vers une nouvelle zone du plateau, de préférence aussi loin que possible du point de départ. À votre tour, vous devrez déplacer votre train le long des voies, en récupérant les meeples des passagers dans les gares au fur et à mesure et en les chargeant dans votre wagon. Si un ou plusieurs passagers tombent, il vous suffit de les ramasser à nouveau avant de poursuivre votre voyage. Facile. Votre tour est limité à 15 secondes seulement ! Votre voyage effréné sera chronométré par le contrôleur (le joueur suivant dans l'ordre des tours) qui doit garder un œil sur le sablier. Lorsque vous terminez votre tour sur un tronçon de voie ferrée vide, vous pouvez y construire une gare, y décharger les passagers qui ont atteint cette nouvelle frontière en toute sécurité. Les gares génèrent de nouveaux passagers au début de chaque tour de joueur. Pendant que toute cette action rapide et furieuse se déroule, les autres joueurs à la table devront être attentifs. Si votre train passe devant une gare de leur couleur, ils déposent une pièce dans leur coffre-fort. Ces pièces peuvent être utilisées pour améliorer les gares, ce qui leur permet de générer plus de passagers et d'argent. La folie continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes Rail. À la fin de la partie, des points supplémentaires sont attribués pour le contrôle de la zone. Le joueur qui possède le plus de gares dans chaque zone du désert gagne des points supplémentaires !
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