
Hystoire de Fou - Pas de Caténaires pour les Mammouths
À propos du jeu
Sept crises préhistoriques Pas de Caténaires pour les mammouths est un scénario composé de sept " crises ", pour le jeu de rôle Hystoire de Fou. Comme son titre l'indique, c'est une histoire de train, de grand froid et de créatures préhistoriques, éléments récurrents qui, sous différentes facettes, vont se présenter tout au long des crises. Dans le " monde réel ", l'histoire se déroule à Plussac, une localité du Périgord connue pour ses grottes – le genre de grottes où les touristes peuvent admirer des stalactites et des stalagmites éclairées par des projecteurs de couleur. Ce n'est qu'un site géographique et non à proprement parler archéologique. Une surprenante découverte y aurait néanmoins été faite, et c'est à ce titre que sont sollicités les personnages des joueurs, tous scientifiques en la matière… Et c'est ainsi que les personnages se retrouvent un beau matin dans le même compartiment de première classe, en route vers leur histoire.
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