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Sawanna
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Sawanna

2–5 Joueurs 2015 Anglais Trefl

À propos du jeu

Quel animal est le plus intelligent ? La girafe, le zèbre, l'éléphant, le lion ou la gazelle ? Les animaux ont décidé de le vérifier et ont organisé une course vers le point d'eau. Rejoins la course et aide ta meute d'animaux ! Sawanna est un jeu familial qui développe les compétences de planification et la pensée logique. Chaque joueur a une équipe de cinq animaux, qui se déplacent sur la piste de course étroite menant à la source d'eau. Celui qui en place au moins deux dans l'eau en premier gagne la partie. Pour déplacer les animaux, les joueurs lancent les dés. À chaque tour, le joueur lance tous les dés, en choisit quelques-uns et les place sur la tuile de l'animal choisi. Chaque animal est déplacé par deux types de résultats de dés seulement et le joueur doit distribuer ses dés judicieusement. Après cela, le joueur peut terminer le placement et exécuter les mouvements ou lancer à nouveau les dés en excès et essayer de les distribuer sur d'autres animaux. Bien sûr, il y a un piège : Si vous ne pouvez pas placer les dés correctement, votre tour est perdu. En mode avancé, chaque type d'animal a une capacité spéciale : La girafe a le cou le plus long, elle peut donc atteindre l'eau depuis l'espace voisin. La gazelle est la plus agile et peut sauter par-dessus les autres animaux. L'éléphant est le plus résistant et les autres animaux ne peuvent pas l'arrêter. Le lion peut effrayer les autres animaux et les forcer à lui céder le passage, tandis que le zèbre est capable de changer de voie pendant son déplacement.

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