
À propos du jeu
ORP Orzeł (Eagle) est un jeu dynamique pour deux personnes. Le jeu présente la fuite du sous-marin ORP Eagle de la mer Baltique vers la mer du Nord dans les premières semaines de la Seconde Guerre mondiale. Après le déclenchement de la guerre en septembre 1939, l'ORP Orzeł a quitté sa base dans la baie de Gdańsk. Son commandant, se plaignant de problèmes de santé, dirigea le navire vers Talinn, la capitale de l'Estonie. Là, le 15 septembre, l'unité a été internée par les Estoniens. Mais l'équipage polonais décide de fuir, de rejoindre la Grande-Bretagne et de poursuivre la lutte contre l'Allemagne. C'est à ce moment-là que le jeu commence. Le but du jeu est différent pour chaque joueur. Le joueur de la marine polonaise veut que le sous-marin ORP Orzeł s'échappe de la mer Baltique vers la mer du Nord. Il doit soigneusement planifier son mouvement pour éviter la détection par l'aviation allemande et les attaques des torpilleurs de la Kriegsmarine. Le joueur allemand de la Kriegsmarine veut couler le navire avant qu'il ne quitte la Baltique. À chaque tour, un joueur lance des dés, et les résultats permettent diverses activités : déplacement, attaque, placement de mines, etc. Les mouvements polonais sont en partie cachés au joueur allemand, ce qui rend le jeu très captivant.
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