
À propos du jeu
Les Cultistes de Cathulhu se sont réunis : leur Grand Rituel Eldritch touche à sa fin. Il ne reste qu'une chose à faire : choisir l'un d'entre eux pour faire l'Ascension et terminer le rituel. C'est un choix simple, vraiment. Ils sont tous pareils - n'importe lequel d'entre eux fera l'affaire ! Il y a juste un problème : certains investigateurs ont infiltré le rituel en se faisant passer pour des cultistes. Et choisir n'importe lequel d'entre eux pourrait tout gâcher ! Cult of Cathulhu est un jeu de rôle caché au rythme rapide pour 4 à 11 joueurs. Jouez en tant que cultistes, essayez de trouver des frères dignes de confiance avec vos compétences uniques et résolvez l'énigme pleine de mensonges - ou en tant qu'enquêteur, essayez de vous faufiler, vous ou vos camarades, pour arrêter les plans de fin du monde des cultistes. Chaque joueur dispose de deux cartes cachées : son alignement (Cultiste ou Enquêteur), et une carte de compétence distincte. Les enquêteurs sont en minorité mais se connaissent, tandis que les cultistes doivent utiliser leurs compétences extraterrestres pour trouver un seul cultistes en qui ils peuvent avoir confiance. Le jeu se compose de trois phases : Le briefing de la mission, le conseil et le vote. Le briefing de la mission permet aux enquêteurs de se connaître les uns les autres, ainsi que les compétences des autres enquêteurs. Au Conseil, les joueurs peuvent discuter librement et utiliser leurs compétences. La plupart des compétences donnent des informations, par exemple en voyant les cartes des autres, ou aident les autres joueurs à utiliser leurs compétences les plus puissantes. Les investigateurs peuvent utiliser leurs compétences comme les cultistes pour les tromper, avec un avantage supplémentaire : ils peuvent utiliser les compétences de n'importe quelle carte, pas seulement les leurs. Les cartes de compétences sont toujours défaussées après utilisation, face cachée. Le Conseil est chronométré ; une fois le temps écoulé, le vote commence. Lors du vote, tous les joueurs votent simultanément pour un autre joueur. Tous les joueurs ayant obtenu le plus de votes sont choisis pour l'Ascension, et la partie se termine. Si tous les joueurs choisis sont des cultistes, le rituel réussit et tous les cultistes gagnent ; si l'un d'entre eux est un investigateur, ce sont les investigateurs qui gagnent.
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