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Queen of Scots Card Game
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Queen of Scots Card Game

2–5 Joueurs 2020 Anglais Tin Robot Games

À propos du jeu

La famille de Nadine Chestnut joue à ce jeu de correspondance depuis plus de 100 ans. Il s'agit de l'histoire de deux reines et du destin historique de la reine Mary d'Écosse. Les illustrations des personnages ont été méticuleusement peintes pour capturer la ressemblance de chaque personnage historique de l'une des histoires les plus sanglantes de l'histoire de l'Écosse et de l'Angleterre, qui a finalement façonné le monde que nous connaissons aujourd'hui. Instructions : Choisissez un joueur pour mélanger et distribuer les cartes. Commencez par distribuer 11 cartes à chaque joueur et terminez avec une carte retournée à côté du jeu. La personne située immédiatement à sa gauche commence et sera le marqueur. Chaque joueur distribue ses cartes à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre. Le premier joueur à atteindre un score cumulé de 1000 gagne. Si deux joueurs atteignent 1000 au même tour, celui qui a le score le plus élevé gagne. Notez les scores sur une feuille de papier. Au tour de chaque joueur, vous commencez votre tour en prenant une carte et vous terminez votre tour en défaussant une carte face visible sur la pile face visible. Lorsque vous prenez une carte, vous pouvez prendre une carte de la pile face cachée ou prendre la totalité de la pile face visible, en fonction de la dernière carte défaussée. Pour ce faire, vous devez avoir au moins 2 cartes (dans votre main) qui correspondent à la carte visible et les poser devant vous avec cette carte visible en haut. Le reste des cartes de la pile face visible va dans votre main, à moins que vous ne puissiez en placer une, soit en créant un nouveau jeu, soit en ajoutant à un jeu existant des cartes correspondantes. Vous ne pouvez ramasser la pile qu'en l'associant aux cartes de votre main, pas à celles qui sont déjà sur la table. Pendant votre tour, vous pouvez choisir de poser des séries de cartes, d'ajouter des cartes aux séries existantes ou de conserver des cartes. C'est votre stratégie qui détermine vos décisions. Lorsque vous posez une série de cartes, elle ne va que de votre côté de la table. À la fin d'un tour, toutes les cartes qui se trouvent de votre côté de la table comptent pour votre score. Les cartes que vous avez en main sont déduites de votre score. Vous ne pouvez poser des cartes que sur vos propres plateaux. La valeur des cartes est indiquée en bas à droite de chaque carte. Vous pouvez former un ensemble de cartes assorties devant vous si vous avez 3 cartes ou plus de la même carte. Vous ne pouvez pas mélanger et associer des cartes, sauf si elles font partie de la famille royale (voir ci-dessous). Vous pouvez placer autant de jokers que vous le souhaitez dans une série, mais la série initiale DOIT CONTENIR au moins deux cartes identiques ou 2 cartes de la famille royale. Vous pouvez ajouter des cartes correspondantes ou des jokers à n'importe quel set sur la table devant vous pendant votre tour. Un tour se termine lorsqu'un joueur peut vider complètement sa main en posant sa dernière carte avec un set sur la table ou sur la défausse. Les scores sont comptés à la fin de chaque tour. Il est possible de passer dans le négatif et les scores doivent être suivis en conséquence. Les cartes de la famille royale sont indiquées par une couronne au-dessus de la pièce dans le coin inférieur droit. Tous les membres de la famille royale peuvent être jumelés entre eux (y compris les doubles du roi Jacques). S'ils sont posés en tant que set initial, ils peuvent être appariés avec un joker à condition qu'au moins 2 membres de la famille royale soient posés avec le joker. Les cartes des membres de la famille royale sont indiquées par une couronne au-dessus de la pièce dans le coin inférieur droit. Les joyaux de la couronne sont des jokers. Cette carte peut être placée avec n'importe quelles deux cartes correspondantes pour former un ensemble. Elle peut également être ajoutée à une série déjà présente sur la table. Si cette carte se trouve face visible sur la défausse, elle peut être ramassée si vous avez deux joyaux de la couronne en main. Vous devez montrer aux autres joueurs que vous en avez deux en main pour vous qualifier, mais vous n'êtes tenu de jouer immédiatement que le joker qui a été ramassé. Vous ne pouvez pas le ramasser si vous ne pouvez pas le jouer immédiatement.

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