
À propos du jeu
Nous sommes en l'an 1000 de l'ère chrétienne, au milieu de la période médiévale. Le continent européen est constamment en guerre, des factions politiques concurrentes tentant de contrôler l'Europe par la puissance militaire et les intrigues politiques. Dans Swords & Sails, les joueurs contrôlent une de ces factions dans le but de conquérir l'Europe. Construisez des armées et des flottes, construisez d'autres villes, concluez et rompez des alliances, espionnez vos adversaires et partez en guerre pour conquérir toute l'Europe. Les joueurs disposent de jusqu'à cinq armées et flottes pour se déplacer et attaquer sur une grande carte de l'Europe de 38x28 pouces qui représente fidèlement l'Europe de l'an 1000 de l'ère chrétienne : Chevaliers, cavalerie lourde, cavalerie légère, infanterie lourde, infanterie légère ou troupes paysannes. Les flottes peuvent contenir des navires de guerre, des raiders ou des transports pour déplacer vos armées. Chaque saison, vous pouvez construire plus d'unités dans vos armées ou flottes pour avoir une meilleure chance de capturer plus de territoires. Vous pouvez également construire plus de villes pour augmenter vos revenus sans avoir à capturer de territoires. Les combats se déroulent entre les armées grâce à un système de combat unique qui donne l'impression que vos troupes sont alignées sur le champ de bataille et s'affrontent. Le système utilise 2d6 pour déterminer les résultats. L'Empire byzantin va-t-il se relever et faire renaître la gloire et les ancêtres de la Rome antique ? Le nouvel empire Kievan Rus peut-il apporter un nouvel âge d'or de la culture et de la puissance slaves ? Ou le califat fatimide va-t-il s'étendre en Europe et créer un empire musulman encore plus grand ?
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