
À propos du jeu
Objectif : être le premier à compléter son équipement => gagner une selle, un casque d'équitation, une carotte et une boîte de soins pour son poney. - jouer à tour de rôle - approche de jeu de type mémoire 18 cartes poney (6 noms différents => 3 cartes de couleur formant un jeu complet) sont mélangées et réparties en 3 piles ; 6 tuiles (avec les images de 0,1,2 enfants) sont placées sur la table, cachées. Le joueur actif tire une carte poney : le symbole au dos indique la tuile requise => tirez la tuile correspondante : réussi - gardez la carte poney et laissez tomber et mélangez les tuiles ; faux => défaussez la carte poney et remettez la tuile sur la table.
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