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RabbitZ & Robots
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RabbitZ & Robots

1–5 Joueurs 2022 Espagnol Rocket Lemon Games, Top Toys

À propos du jeu

ANNÉE 30175 : Depuis des milliers d'années, la destruction des écosystèmes naturels et la pollution ont transformé la planète en un lieu désolé et pratiquement inhabitable. Alors que les espèces les moins chanceuses se sont éteintes, d'autres se sont adaptées et ont évolué en union avec le Verger, le dernier poumon vert, notre maison. Les LapinsZ !, une horde effrayante de lapins mutants zombies, sortent de leur terrier avec un seul objectif... MANGER ! Le Verger et le peuple des légumes sont en danger... Mais cette fois, nous sommes prêts ! En utilisant la technologie des Anciens, nous avons créé de grandes machines qui sont alimentées par l'énergie du Verger. Pilotés par les courageux Gardiens du Verger, ces puissants robots sont notre dernier espoir. Rabbitz & Robots est un jeu de cartes de type tower defense pour 1 à 5 joueurs dans lequel les joueurs deviendront les Gardiens du Verger, un groupe de courageux légumes qui pilotent des robots de combat et défendent le Verger contre l'invasion des Rabbitz. En commençant par le joueur qui a la plus grande valeur de LapinZ sur son chemin, le jeu se joue à tour de rôle et dans le sens des aiguilles d'une montre. Le tour de chaque joueur est divisé en deux phases : Dans la phase 1 : prenez la carte supérieure de la pioche du terrier et placez-la au début de votre chemin (à côté de la pioche du terrier) avec le côté LapinZ vers le haut. S'il y a déjà d'autres LapinsZ sur votre chemin, ils se déplaceront dans la direction de votre Robot pour faire de la place au nouveau LapinZ. Les chemins ont un maximum de trois espaces, ce qui signifie que s'il y a déjà trois LapinsZ sur un chemin et qu'un quatrième entre, il poussera les autres et le LapinZ le plus proche du Robot se faufilera dans le Jardin du joueur, comptant comme un score négatif à la fin du jeu. En phase 2 : Choisissez une action entre : Super Attaque, Charger le Robot, Utiliser des armes ou Passer son tour. La partie s'achève lorsque le paquet Burrow se termine et qu'il n'y a plus de RabbitZs devant les joueurs. Le joueur ayant le moins de points négatifs (valeur du LapinZ) dans son verger gagne.

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