
La Caste des Métabarons - Guide du Meneur de Jeu
À propos du jeu
Avec l'écran quatre volets, est fourni un copieux livret intitulé "Guide du Meneur de Jeu". Celui-ci contient : Un chapitre "Nécrorêve, AMarax et Honneur", qui détaille ces notions déjà abordées dans le livre d'univers et le livre de règles. Sont expliqués la propagation du Nécrorêve, et comment Nécrorêve et Amarax s'opposent. Les Codes d'Honneur introduisent la notion de "priorités", qui sont les valeurs que le personnage privilégiera. Celles-ci sont regroupées sous les ensembles "la Quête", "le Groupe", "le Guide", et "Soi-même". Valeurs, Pouvoirs, et Interdits viennent également enrichir la notion de Code d'Honneur. On trouve ensuite détaillés 7 Codes d'Honneur. Ce chapitre continue avec des précisions sur l'évolution des personnages (gain et perte d'Amarax et de Nécrorêve). Le second chapitre, "Matériel pour l'aventure", propose des avantages et désavantages pour les personnages, des amorces de scénario classées par thématique, ainsi qu'un scénario complet, "Havanah", conçu spécialement pour présenter les notions de Codes d'Honneur, d'Amarax, et de Nécrorêve. Les Annexes contiennent des règles de création de vaisseaux spatiaux, 7 personnages pré-tirés, et une feuille de personnage vierge.
Crédits & éditeurs
AuteurFred Le Berre
AuteurJulien Blondel
AuteurKurt Mcclung
AuteurLuminati
AuteurMarc Prudhomme
AuteurPeter Schweighofer
AuteurShawn E. A. Lockard
AuteurSudlow
IllustrateurAleksi Briclot
IllustrateurBoris Golzio
IllustrateurCyril Adam
IllustrateurGérald Parel
IllustrateurJean Giraud
IllustrateurVirginie AugustinYÉditeurYéti EntertainmentGalerie
Avis des joueurs
Connectez-vous pour laisser un avis.
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !