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HârnMaster - HârnMaster Magic
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HârnMaster - HârnMaster Magic

2–99 Joueurs 1997 Anglais Columbia Games

À propos du jeu

Les ordres anciens et ésotériques du Shek-Pvar existent sur Melderyn, l'île des sorciers, et dans d'autres lieux de Hârn depuis au moins deux mille ans. Les six ordres sont membres de la Guilde de la connaissance des arcanes. Leurs couleurs et symboles traditionnels sont représentés sur la Roue du Shek-Pvar (ci-dessous). HârnMaster Magic est compatible avec les deuxième et troisième éditions de HârnMaster. Génération de personnages mages Des règles et un contexte détaillés pour créer et gérer un personnage Shek-Pvar (mage). Enchantements et sorts Une large sélection d'enchantements et de sorts pour chaque convocation. Les nouveaux systèmes de compétences et de fatigue des convocations rendent le lancement de sorts plus divertissant et plus gratifiant. Magie enrichie Des règles de lancement de sorts avancées et optionnelles. Elles incluent les Cants, les Gestes, la Détection, l'Envoûtement, la Mémorisation, le Timing Astrologique, etc.

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