
Almoravid : Reconquista and Riposte in Spain, 1085-1086
À propos du jeu
Almoravid : Reconquista and Riposte in Spain, 1085-1086, est un jeu de plateau sur deux campagnes tumultueuses de la Reconquista espagnole - les avancées du roi léonais Alfonso VI contre les états Taifa musulmans du 11ème siècle, et l'intervention d'une armée musulmane africaine fondamentaliste cherchant à faire reculer les chrétiens. Il s'agit du deuxième volume de la série Levy & Campaign de GMT Games, qui dépeint des opérations militaires médiévales. Les joueurs lèveront et équiperont leurs armées et les enverront ravager ou conquérir des territoires contestés et vaincre les forces ennemies. Les obligations de service et les alliances fourniront une panoplie de seigneurs et de vassaux à servir en campagne mais seulement pour des périodes limitées. Les joueurs doivent garder un œil sur le calendrier et récompenser les seigneurs pour les maintenir sur le terrain. Tous les 40 jours, les camps mobiliseront différents seigneurs et vassaux ainsi que leurs forces, leurs moyens de transport et leurs capacités, soutenus par des autorités politiques supérieures. Chaque seigneur est évalué pour sa loyauté, sa seigneurie, son service et son commandement et dispose ses forces et ses atouts sur un tapis. Les pièces en bois représentent des unités de chevaliers, de sergents montés, de chevaux et de piétons d'Afrique du Nord, d'hommes d'armes, de chevau-légers, de miliciens et de serfs. Les ressources comprennent des pions pour le transport, comme les charrettes et les trains de mules, des vivres pour nourrir l'armée et des pièces de monnaie pour payer un service plus long ou du butin capturé en ravageant ou en conquérant des régions ennemies. Les joueurs planifient et commandent ensuite une campagne pour ces 40 jours avec les seigneurs qui se sont rassemblés. Pour représenter les limites des communications dans les opérations médiévales, des piles de cartes de commandement engagent les joueurs à activer les seigneurs dans un ordre qui peut ou non répondre aux besoins de la situation en cours. Des pièces cylindriques sur la carte montrent les manœuvres des seigneurs, tandis que des marqueurs sur un calendrier féodal indiquent la durée du service des seigneurs, influencée par le succès ou l'échec de leurs campagnes. Lorsque les seigneurs s'affrontent dans une bataille de campagne ou à l'assaut d'un château, les joueurs disposent les tapis de leurs seigneurs à gauche, à droite, au centre et en réserve et tentent de mettre l'ennemi en déroute. Diverses cartes d'événements et de capacités révèlent des particularités culturelles et technologiques qui influencent la levée, la campagne et le combat. Almoravid peut se jouer en solitaire, ou les joueurs peuvent utiliser des écrans optionnels pour cacher ce que les seigneurs des deux joueurs prélèvent.
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