
Fort Sumter - The Secession Crisis, 1860-61
À propos du jeu
Fort Sumter est un jeu Card Driven simulant la crise de 1860 qui a mené au bombardement de Fort Sumter et à la guerre de Sécession. Fort Sumter est un jeu de petite taille (le plateau mesure 11" x 17") qui prend environ 25 à 40 minutes à jouer. Le jeu oppose un joueur unioniste à un joueur sécessionniste. Chaque joueur utilise le mécanisme de contrôle de zone mis au point dans We The People et immortalisé dans Twilight Struggle pour placer, déplacer et supprimer du capital politique. Le placement du capital politique détermine qui contrôle chacune des quatre dimensions de la crise (politique, sécession, opinion publique et armement). Après trois tours de jeu, le jeu culmine dans une crise finale pour déterminer le vainqueur.
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