
The Draugr
À propos du jeu
Les Draugr, des morts réanimés imprégnés de pouvoirs magiques, sont venus dans la région de Trøndelag pour corrompre la ville de Stjørdal. Seul vous, chasseur de vengeance solitaire, pouvez protéger la ville et tuer ceux qui marchent à nouveau. Armé d'un approvisionnement limité en eau bénite et de pics en fer, vous entrez sur la place de la ville et vous vous préparez à l'assaut qui va suivre. Le Draugr est un jeu de solitaire qui se joue en 20 minutes environ. Pour gagner : Vous devez tuer 4 des 6 Draugr. Pour perdre : Si à tout moment pendant la phase 1, les 7 habitants de la ville ou plus de 7 cartes (une combinaison d'habitants et de lieux) sont corrompus, vous perdez. Jouer le jeu : Le jeu se joue en deux phases : Corruption et Chasse. Phase 1 - Corruption Lancez une fois le dé à six faces pour savoir quel Draugr aura le dessus sur Stjørdal pour le tour et corrompra les lieux et les habitants de la rangée à laquelle ils sont adjacents, en faisant correspondre la face du dé à l'image sur une carte Draugr. Lancez le dé une seconde fois et regardez le symbole dans le coin supérieur gauche du dé. Placez un marqueur de corruption sur chaque carte de la rangée de ce Draugr avec le signe de corruption correspondant. (Voir la section sur la Bergère pour la protection contre cette règle). Si une carte Townsperson a été retournée, vous n'avez pas besoin de placer des marqueurs de corruption supplémentaires sur la carte. Phase 2 - La chasse Vous devez maintenant déplacer votre marqueur de joueur jusqu'à deux cartes adjacentes en distance (la Nonnerie et la Fonderie sont les deux seules cartes à remplacer cette règle). Tous les déplacements sont orthogonaux (horizontalement et verticalement). Une fois le déplacement terminé, vous pouvez choisir une action spéciale de cette ville ou de ce lieu. Certaines cartes n'ont qu'une seule Action Spéciale, d'autres permettent de choisir entre deux Actions Spéciales. Vous n'êtes pas obligé de choisir une Action Spéciale si vous ne le souhaitez pas. Si vous atterrissez sur une carte Townsperson qui a été retournée, aucune Action Spéciale ne peut être choisie. Si une Action spéciale vous permet de placer des marqueurs d'eau bénite ou de fer sur un Draugr, prenez-en un de votre réserve sur la carte Town Square et placez-le sur un Draugr de votre choix. Si vous atteignez le nombre de marqueurs indiqué en haut à gauche de la carte Draugr, ce Draugr est tué et retiré du jeu. Remettez tous les marqueurs d'eau bénite et de fer sur ce draugr dans votre réserve. Une fois qu'un dragon est tué et que sa carte est retirée, faites glisser une des cartes de dragon adjacentes vers le haut ou vers le bas de manière à ce qu'elle couvre partiellement 2 rangées (ou 3 rangées si 2 dragon ont été tués). Le Draugr a maintenant plus de 10 (ou 15) cartes en main pour les jets de dés pendant la Phase de Corruption. Si vous tuez les 3 Draugr d'un côté, aucun autre Draugr n'est déplacé pour remplacer ceux qui ont été tués. Fin de la partie : Si vous parvenez à abattre 4 des 6 Draugr, vous avez réussi et les autres Draugr sont obligés de fuir. Si, à un moment quelconque de la phase 1, tous les habitants d'une ville ou plus de 7 cartes (une combinaison d'habitants et de lieux) sont corrompus, vous perdez.
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