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Dungeon Guilds
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Dungeon Guilds

3–6 Joueurs 2013 Anglais, Chinois Moaideas Game Design

À propos du jeu

Jeu de cartes semi coopératif avec de très belles illustrations. Il y aura autant de donjons (manches) qu'il y a de joueurs. Chacun sera composé d'autant de salles (difficulté 1 à 3 étoiles) qu'il y a de joueurs. Chaque joueur dispose de héros (de valeur 1 à 5) et à chaque manche il devra en mettre deux en jeu pour conquérir les salles, chacun recevra donc 2 héros. On peut, piquer la place des héros des autres joueurs en posant un héros plus fort et en payant des sous. Lorsque toutes les salles ont 2 héros, on révèle les salles et l'on vérifie laquelle est conquise (une salle de niveau 1 étoile nécessite entre 3 et 6 points de héros) et si oui les deux joueurs se partage le butin, et on passe à la salle suivante. Si par malheur une des salles n'est pas conquise, toutes les suivantes sont perdues, les héros "meurent" et l'on doit payer pour les récupérer. En plus de tout cela il y a le monstre du donjon qui change à chaque manche et agit sur les différentes salles (bonus/malus de force et/ou de trésors).

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